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A4サイズ1枚。 有限会社グッドスマイルレーシング 発売元、有限会社グッドスマイルカンパニー 販売元。 ¥1,905、税込¥2,000。 日本製。全て原作版イラストを使用。 基本的に1/24スケールカーキット対応だが、デカール単品商品という強みから、様々なスケール・様々なキットに転用可能。 GSRキャラクターカスタマイズシリーズ 1/24scale用デカール001~010 GSRキャラクターカスタマイズシリーズ 1/24scale用デカール011~020 GSRキャラクターカスタマイズシリーズ 1/24scale用デカール021~030 GSRキャラクターカスタマイズシリーズ 1/24scale用デカール031~040 名前 コメント - -
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開眼機能(Eye opening)「E」 [編集] 4点:自発的に、またはふつうの呼びかけで開眼 3点:強く呼びかけると開眼 2点:痛み刺激で開眼 1点:痛み刺激でも開眼しない 言語機能(Verbal response)「V」 [編集] 5点:見当識が保たれている 4点:会話は成立するが見当識が混乱 3点:発語はみられるが会話は成立しない 2点:意味のない発声 1点:発語みられず 運動機能(Motor response)「M」 [編集] 6点:命令に従って四肢を動かす 5点:痛み刺激に対して手で払いのける 4点:指への痛み刺激に対して四肢を引っ込める 3点:痛み刺激に対して緩徐な屈曲運動 2点:痛み刺激に対して緩徐な伸展運動 1点:運動みられず
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【登録タグ S nwnw 戯歌ラカン 曲】 作詞:nwnw 作曲:nwnw 唄:戯歌ラカン 曲紹介 在り続けるために叫ぶ 認めてもらうために叫ぶ そんな歌です (投稿者説明文より 歌詞 (動画歌詞より転載) 歌い続ける 硲で揺れる 音だらけ 意味を殺ぐ 捕まえる感覚 知らず 知れず 掌を 伸ばす 空へ 獅子が 歌う 箱の中 行方は不明 噫 息の続く限り 応え 僕は 此処に 在り 続ける 咎め続ける蜥蜴は墜ちる 人だらけ 切るに切れず 囚われた穿鑿 要らず 居れず 跫が 誘う 中へ 獅子が 惑う 箱の中 行方は絶えた 噫 声の届く限り 伝え 僕は 此処に 生き 続ける 知らず 知れず 悼む 空へ 獅子が 叫ぶ 箱の側 居場所が啓く 噫 声を紡ぐ限り 繋げ 僕は 此処で 歌い 続ける - scream!! - コメント 名前 コメント
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Viper s ScalesはFull Scale Armourのユニーク 入手方法 詳説・特徴 関連リンク Viper s Scales Full Scale ArmourQuality +20%Armour (312-343)Evasion (312-343) ステータス要求値:LEVEL28, 43 STR, 43 DEX (80-100)% increased Armour and EvasionArmourとEvasionが(80-100)%増加 +(30-40) to maximum Life最大Life+(30-40) +(15-25)% to Cold ResistanceCold耐性+(15-25)% 5% increased Movement Speed移動速度が5%増加 20% chance to Poison on Hit with Attacksアタックはヒット時、20%の確率でPoisonを与える Cannot be PoisonedPoisonにならなくなる Swift and silent.One strike, one corpse. 入手方法 the Lord s Labyrinthでのみドロップする カード等のドロップ以外の入手方法 アイテム 必要数 備考 The Body 4 Arrogance of the Vaal 8 Jack in the Box 4 詳説・特徴 関連リンク 英wiki https //pathofexile.gamepedia.com/Viper%27s_Scales Unique Body Armours 一覧
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質的データ(qualitative data 定性的データ)名目尺度 性別、職業 順序尺度:大満足、やや満足、どちらでもない、やや不満、大不満 量的データ(quantitative data 定量的データ)間隔尺度:温度 比例尺度:身長、体重、収入、年齢
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《大規模M A合戦/Large-Scale M A Battle》 大規模M A合戦/Large-Scale M A Battle イベント コスト:2RR 大日本帝國、世界、YAKATA 財政カードがステージからアウトローに置かれるたび、その財政の所有者ではない全てのプレイヤーに1ポイントが確定する。 財政が破壊?されたり、あるいは財政をアウトロー?に送った場合、相手プレイヤーに1ポイントが確定するという配置イベント。 となれば、必然的に財政破壊デッキへの投入が考えられる。自身の財政が破壊された時のために、イベント破壊のカードを忍ばせておくのも重要だろうが、決める時は一撃で決めたいところだ。
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■パーソナルデータ 【名前】"F-Scale046"エリア 【性別】女性 【年齢】15 【外見】短く切りそろえられた亜麻色の髪に琥珀の瞳。 装備格納状態では殆ど人間と見分けがつかない細身の少女型メタボーグ。 クラゲのような外見の運搬用メタビーストに騎乗している。 ■基本データ 【コロナ】 聖戦士 【ミーム】 グレズ/オリジン 【ブランチ】マシンライフ/ファイター 【消費経験点】15(能力値:0 特技:15 装備:0 パスの追加:0 ブランチの追加:0) ■能力値/耐久力 【能力値】 肉体:10 技術:12 魔術:4 社会:5 根源:3 【戦闘値元値】 白兵:8 射撃:9 回避:3 心魂:9 行動:6 【戦闘値修正値】 白兵:8 射撃:9 回避:3 心魂:9 行動:6 【HP】 元値:21 修正値:47 【LP】 元値:7 修正値:7 ■宿命/特徴/闘争/邂逅 宿命:死 特徴:不老 特徴効果:年を取らない 闘争:亡郷 邂逅: ■初期パス 【因縁】グンスラーからの期待 ■準備された装備 部位:名称(必要能力/行動修正/ダメージ/HP修正/射程/備考/参照P) 右手 :トルネイドドリル (必:-/行:0/ダ:【技】×3+2D6/HP:-/射:至近/RR029) 左手 :アームガード(カイトシールド相当)(必:【技】3/行:0/ダ:―/HP:6/射:-/CF131) 胴部 :アーマースーツ (必:【技】5/行:0/ダ:―/HP:10/射:-/CF129) その他:戦鬼龍のメダリオン (必:-/行:0/ダ:―/HP:0/射:なし/RR024) 乗り物:運搬用メタビースト (必:【魔】4/行:0/ダ:―/HP:10/射:-/IJ063) 予備1:反応弾 (必:-/行:0/ダ:―/HP:0/射:遠隔/CT059) 予備2:反応弾 (必:-/行:0/ダ:―/HP:0/射:遠隔/CT059) 予備3:ショックバイト (必:-/行:0/ダ:【肉】+2D6/HP:0/射:至近/CF129) ■コロナ特技 【CF088/自/ク/なし】◆勇気ある誓い 1度の判定でソフィアに合致しているフレアを何枚でも出せる 【IJ044/自/マ/なし】光を呼ぶ者 [メインプロセス]の攻撃を〈根〉に変換 【CF088/自/オ/6H】虹色の希望 〔Sin1〕[メインプロセス]中に使用するフレアを全て自分のソフィアとして扱う ■ミーム特技 【CF097/白/リ/なし】◆水波斬 [白攻]に対して[突返]を行う 【CF097/自/常/なし】ダンス・マカブル [白攻]のCT値を9にする 【CF106/自/常/なし】◆ヒューマンフォーム 人間形態。人間そのものに見える 【CF107/自/マ/7H】クイックムーヴ 人間形態専用。[マイナー]の特技を2回行える。同じ特技不可 【CF108/自/常/なし】グレズウェポン [分類:グレズ]のアイテムを経験点[Lv×10]点分所持する 【CF108/自/常/なし】グレズウェポン [分類:グレズ]のアイテムを経験点[Lv×10]点分所持する 【CF108/自/常/なし】グレズウェポン [分類:グレズ]のアイテムを経験点[Lv×10]点分所持する 【CF109/白/メ/2H】フルパワーアタック [分類:グレズ]の装備で[白攻]を行う。ダメージ+[差分値] 【IJ053/自/マ/5H】グラビティフォールト メインプロセスの[白攻][射攻]の[達成値]+【技】 【IJ053/自/マ/10H】レックレスブースト 【技】+10。【HP】は変化しない ■装備 [IJ063]運搬用メタビースト(部:乗/射:-/HP +10/パットフットorグレズ専用。[防:肉]。[水中]にならない) [RR024]みんなで撮った写真(部:-/射:な/HP +0/〔Sin1〕フレアを1枚獲得する。1つまで所持可能) [RR024]戦鬼龍のメダリオン(部:そ/射:な/HP +0/最大【HP】+10。その他スロットに装備) [CF131]カイトシールド(部:片/射:-/HP +6/【回】+2) [CF133]パワーストーン(部:-/射:な/HP +0/代償HPを2点減点。消耗品) [CF133]パワーストーン(部:-/射:な/HP +0/代償HPを2点減点。消耗品) [CF129]ショックバイト(部:-/射:至/HP +0/【肉】+2D6。準備不要) [CF129]アーマースーツ(部:胴/射:-/HP +10/準備武器1つの行動値修正を0に変更) [RR029]トルネイドドリル(部:片/射:至/HP +-/【技】×3+2D6。この武器による[白攻][突返]は[達成値]-3) [CT059]反応弾(部:-/射:遠/HP +0/[誘導兵器]。[【技】×3+差分値]の[射攻]。判定+10。消耗品) [CT059]反応弾(部:-/射:遠/HP +0/[誘導兵器]。[【技】×3+差分値]の[射攻]。判定+10。消耗品) ■属性防御 肉体:○ 技術:× 魔術:× 社会:× ■戦術、設定、メモなど 華奢な外見ながら、竜のように舞い上がる暴風の如き破壊力を持った少女型メタボーグ。 もともとはオリジンのある小さな村に住んでいた普通の少女、護身用に剣は習っていたが戦場に出る機会など訪れないと思っていたし、それを望んでもいなかった。 しかしあるとき、孤界侵略者に追われて山賊化した難民に村を襲われて村は滅び、本人も切り刻まれて死に掛けていたところでグンスラーにグレズコアを埋め込まれ、生き延びた。 最初のうちは暴走状態に陥り、沈静化するまで周囲全てを機械化しながら山賊も村人も無差別に殺戮してまわったため、故郷の村は生命の気配のない機械の塊と化している。 現在は機械化の反動で感情が希薄になっているが、なくなった故郷を思う想いだけは非常に強く、自分が故郷を破壊してしまうきっかけとなったグンスラーを追っている。 その途上で全然関係ないダスクフレアと戦ったりすることもあるようだ。
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題 Large Scale Nonparametric Bayesian Inference Data Parallelisation in the Indian Buffer Process 内容 Indian Buffet Process(IBP)というのがあって、それを分散処理しました。的な内容 新しいコンセプトの論文ではなく、応用的な論文っぽい とりあえず、IBPの元の論文を探って読んでみる それが出来てから詳細を詰めよう 感想 インディアンという響きに惹かれて選んだ 論文紹介にするつもりなので、しっかりやらないと
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ウイイレDS攻略★ゴール×ゴールイメージ歌詞 stop of the world~止まれない世界の頂上で~ by RIRUKU A つらい つらい つらい try 乗り越えてもまだ暗い そのくらい 分かってるって 君はそれでも強がるけれど B 夢の大きさは scale up! 夢へ向かって speed up! 今こそほら stand up! 声を上げて speek up! C- ありきたりの世界じゃつまらない 誰かと同じ夢じゃ意味がない 君は世界にたった一人 一歩でいいから踏み出せよ A 固体 液体 気体 どんなときも心が痛い タイミングはずしたい 退屈しのぎたい なら今すぐ走り出せ B Move on Move on Go on My way Do me Do me you and me step by step by day by day C- ありきたりの世界じゃつまらない 誰かと同じ夢じゃ意味がない 君は世界にたった一人 一歩でいいから踏み出せよ sabi- far away run away かけぬけていく 海も 山も 風も 雲も great wave sound wave 飛び越えていく 波も音も空も光も いつまでも そう どこまでも!! sabi- far away run away かけぬけていけ 春も 夏も 秋も 冬も great wave sound wave 飛び越えていけ 僕に夢も君の夢も いつまでも そう どこまでも!! いつまでも そう どこまでも!! C- ありきたりの世界じゃつまらない 誰かと同じ夢じゃ意味がない 君は世界にたった一人 一歩でいいから踏み出せよ Don t stop of the world 止まれない世界の頂上へ RIRUKUの自作歌詞 ぜひ、あなたのサイトにもイメージ歌詞を!!
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